Magija na II. TTT - vox populi

Nakon malo čitanja postova i rzmišljanja i ja sam promjenio glas na 2d6, iako dolatim u timu high elves/ lizardmen i 4d6 bi mi sjeli ko budali šamar ipak mi se nekako 2d6 čini igrivije :wink:

Tj, igrajmo se svi a ne samo mi. :clap:

hehe, tako nekako :wink: još kako kolega kad u klubu igra sa žabom rolla, bilo bi mi neugodno stajat kraj njega dok se iživljava :laughing:

Lizardmen Empire kombinacija - koliko god kocaka da bude, igraju se samo oni.
Empire generira extra 2 DD-a, a Žaba miče 6ice. Jebeno! :unamused:

HE Lizardmen kombinacija - igraju samo oni.
HE uzima protivniku PD, dodaje ga sebi, a žaba miče 6ice. Jebeno! :unamused:
Banner of Sorcery i Žabine kockice - Jebeno! :unamused:

HE Empire kombinacija - igraju samo oni.
HE uzima protivniku PD, dodaje ga sebi, Empire generira extra 2 DD, HE ima +5 na dispel - Jebeno! :unamused:

Nadam se da kužite poantu da ne moram raditi sve kombinacije između sljedećih VOJSKI - HE, Empire, Dwarfovi, Lizardi.

Nije mi jasno… U čemu je toliki problem.

Samo neka dolaze sa po 2 lvl. 4 maga… Neš ti problema. Nema onda boljeg Ld-a i nema fightera.
U okolini gdje su kocke nasumične, gdje sam ja u individualnim partijama uredno dobivao od 2-5 PD-ova. Kaj da dvije vojeske rade sa 5 kocaka? Mogu si ih ugurati u guzicu i isprdit na stol, gađajući figure. Tako će šteta biti najveća. :unamused:

Limitirajte broj kocaka po castu, iteme tipa Book of Hoeth i Powerscroll, generiranje kocaka na tipa max 2 po vojsci, na bilo koji način. I u čemu je problem… Vi kao da nikad niste igrali sa više od 2000 bodova po prošlim edicijama…

Na većem broju PD-ova se minimalizira favoriziranje određenih kombinacija vojski.
“Čudno” da to moram posebno objašnjavati igraču čija vojska ima i +1 extra na dispel i item koji protivniku uzima PD i pridodaje sebi u DD i Staff of Sorcery i Book of Hoeth.

Paralelna rasprava se vodi i na ums-agram.hr/forums/viewtopi … =2&t=17168 pa cisto da se i ti komentari/glasovi uzmu u obzir.

Da, uglavnom glasao sam gore, ali mi je nešto palo na pamet.
U zadanim okvirima, kao što sam na umsu rekao, meni bi odgovaralo oboje, 2d6 bi mi zbog manjka resursa bilo možda malo interesantnije, ali to je vjerojatno zato što imam takvu vojsku koja ne ovisi o magiji pa malo sebično razmišljam.
No međutim, imam prijedlog, i razumijem koliko je nezahvalno kad se u anketi između A i B, netko javlja sa C idejom, ali možda vam se svidi.
Nazovimo metodu 2D6+.

Obavlja se na taj način da se rolla 2d6. Zbroj kocaka je power pool casting strane, viša od dvije kocke je dispel pool obrambene strane. Nakon toga se baca taj +, naime doatni d6. Rezultat kocke dobivaju obje strane. Power pool je zajednički. Dispel pool, naravno isto.

Obrazloženje:
Winds of magic prikazuju kolika se količina magične energije može iskoristiti u pojedinoj rundi. Znači, smisaono, ona nije ovisna o broju bodova i vojnika na tabli. Pragmatički doduše je taj broj pre mali, budući da magija nema takve efekte kao kad je manje vojnika. Metoda matematičkog množenja, kako sad anketa stoji, će propast - pod time mislim na 4d6. Ali ne vidim razlog zašto ne bi uzeli srednje rješenje.

Svrha:
Čini mi se da bi se postiglo to, da bi se opći broj power diceova digao, dopustivši tako veći broj iskastanih spellova, ali, bi razlika između casting i obrambene strane ostala nepromijenjena. Uza sve to jako bi se malo devijiralo od pravila.

Kažem, znam da, više manje, pametujem na, DA/NE pitanju, međutim možda bude ta opcija prihvatljivija obim stranama.

Đizs, kako se to žuga na sve strane, to je fenomenalno…
Odjednom će svi imati 20 PD-ova iako je prosjek na 2 x 2d6 14. Ali svi imaju 20. :unamused:

I onda još na tih jadnih, bijednih kukavnih 2d6 PD-ova metnite caps da se ne može dobiti nego više od 2 PD-a na način osim Winds of Magica, pa kada se parovi prijave, vidimo koji par ima najbolji setup za izjebat takav sistem magije i gotovo. Proglašenje protivnicima i to je to.

Zvijerko, ne trebaš niti tražiti prostor… :unamused:

OK! Uzmite u obzir, da kada je Dwarf u teamu i da idemo sa 4d6, njegov partner neče imati dobru magičnu fazu, jer če protivnik imati jednak ili čak viši dispel pool - znači ne prolaze bolji spellovi!!! Šta če mu onda lvl4 mag? No, da, za dispell! Onda bolje scroll caddy pa što prije u CC!

Budemo išli sa 2d6, vrlo vjerovatno je tu [size=150]-V-[/size] u pravu! Težko če nešto proči, pogotovo kada bude protivnik Dwarf i ostali dodatni generatori DD!

Recimo, baci strana koja casta 6/1 (i slične opasne kombinacije), znači, nemaju magic faze! Prosjek je 7 na 2d6!

Ja vidim samo problem kod 4d6, kada se bude dobilo puno na kockicama i kada če biti razlika 7-8 kockica! Ali to su več super bacanja kockica!

Dobro, da skratim priču, došao sam na ideju, da se baca 4d6 za magiju, uzima se tri največe kockice i tako dobije pool za castanje! Kako to koristiti, dogovore se casteri, znači imamo jedan pool za obojicu! Onda ide channel i dozvoljene dodatni PD!

Za DD uzima se dve največe kockice i ostali DD koje se još dobija pravilima!

A može i tako, baci se 4d6 izvadi se tri največe kockice. Tri največe uzima se za casting pool, koji koriste casteri zajedno, kako se dogovore, a za DD pool uzima se največa i najmanja od ovih tri izvadenih kockica!

Kako vam to zvuči?

Istina, ali onaj tko dođe sa Dwarfom ionako zna da od njegove magične faze neće biti ništa. Nije da je ima i u single partiji.

Eto, napokon! :smiley:

Pa dobro, to je kao kada se u single partiji zarola 5/5 ili 6/6. Osim što je rijetko, u ovakvom susretu ima duplo više unita na stolu, pa neka ih duplo više i gine od magije. Kao normalna magija, samo x2!

I koliko se onda extra PD-ova smije generirati po igraču? Channel + itemi. Mislim da bi onda i više od 2 bilo ok… + da se može korisititi Lore Attribute od Lore of Deatha.

A ok… Opet je tu taj extra d6 faktor… Obzirom da je PD Pool zajednički, to bi moglo proći…

Eto, baš zbog toga, da to rešimo, da se ne uzima magija partneru od Dwarfa, imamo zajednički pool od izabranih 3d6! Ionako, ako se ima samo jedan caster na stranu, ta strana ima manji izbor spellova! Winds of magic rade i za Dwarfa, pa kako ne casta, neka barem to radi njegov partner! :clap:

A da probate naći nešto između?

Poanta je sinergijski efekt dve jake magične vojske. To je problem nekim ljudima. A da složite neki zajednički cap (naravno, opet svatko koristi svoje PD), ali da cap bude nešto tipa jedan smije 2d6, drugi 4d6, dogovorite se koji koje svaku magičnu fazu ili svaku partiju ili tako nešto.

Onda dwarfov saveznik ima jaču varijantu, a liz i HE ne bole toliko jer samo jedan od njih ima tu jaču varijantu.

Uporno šutim jer nemam pojma kako radi magija i generiranje kockica, ali vidim da svi uporno vuku svatko na svoju stranu, a nitko se nije sjetio uzeti oba rješenja, zbrojiti ih i podijeliti sa 2.

JMO

Ma dajte ljudi… Pa Dwarfovi nisu casteri, nisu nikad niti bili.
Ja sam apsolutno za razdvojene Power Poolove.
Da ne bude da dvije vojske generiraju kocke, a samo da jedna baca… Jer to je onda pretjerano…

Ali ako jedan zarola super, a drugi drek, opet će zbog 2 najveće i protivnik imati šanse dispelati tu magičnu fazu i od 2 lorea sa spelovima koji uništavaju kompletne vojske, a ne samo unite, ostat će zapravo potentan samo jedan caster sa samo jednim takvim spellom (jer u principu samo jedan takav spell po loreu i je).

Onda da se limitiraju Loreovi na jedan po vojsci i problem riješen.

A kako če Black coach raditi sa ovih 4d6? Sa obzirom na dva odvojena poola!

Pa isto. Kao i kada je više Black Coacheva prisutnih. Od 2d6 kocaka u power poolu ‘6’ samo odlaze. A ako je više Coacheva - sve šestice se onda randomiziraju između prisutnih kočija.

Toga sam se i ja sjetio kada me Ruki pitao kolko je rareova… 2 BC na stolu, kraj 1. turna, obje eterično leteće schyted itd. :laughing:

Kako je Vid rekao, posrču 6-ce iz 4D6 poola… How funny :drooly:

2d6, pol bomo vsaj videli nekaj dobrih fighter lordov, ne pa 3-4 lvl4 v vsaki vojski.

Meni nikad neće bit jasno kako netko može uopće predložit jednak broj kocaka na singles i doubles turniru uz standardna ograničenja magije po kompu.

Pa to su 2 vojske, a ne jedna. Na 2D6 prepolavljate efekt već ionako kompane magije, te stavljate u nadređeni položaj Dwarfove i ostale s jačim dispelom. WTF?

4D6 i svak svoj pool, kao u normalnoj partiji, samo šta protivnik dobiva 2 najveće od 4D6 za dispel. Ovako se ne može forsirat nijedna faza posebno jer svak ima svojih standardnih 2D6, a protivnik odlučuje što će dispelat od koga.

Ovo ne samo da je dobar prijedlog, nego je i matematički najbliži standardnom uz blagi bonus dispeleru.

Popisnica P-1, pitanje 39, križić pod DA, pitanje 40 - X u najdonju kućicu na lijevoj strani, pitanje 42 - X u najgornju kućicu na lijevoj strani.

Eto kako.

A kao referencu uzimati turnir gdje su parovi imali 500 bodova više nego šta je više manje standard za JEDNU vojsku tu… E za to moraš biti unikum! :unamused: :panika: :clap:

mislim da je 3pd i zajednički pool najbolji izbor. 4d6 je možda prenabrijan, ali opet duplo više je vojske. Ali 2d6 je preslabo. I definitivno bi ograničio i extra PD i DD, tipa 3 extra po strani. A treba nešto i po pitanju mašina po strani sredit. Puno je tu potencijalnih rupa, a nisam dobio dojam da je netko odigrao 2x2500 pa na neku od navedenih šema, pa da iznese dojmove, sam se neke teorije bacaju!

Ajde Roko, budemo idući utorak probali onda, 2v2.
4d6 PD-ova, dispel pool čine 2 apsolutno najveće kocke, svaka vojska ima svoj pool.
Max 2 PD/DD mogu biti generirana po rundi po vojsci. Max broj PD kocaka generiranih - 20 po teamu.
Max broj utrošenih kocaka po spellu - 4.

Ostatak restrikcija, koje se tiču sastava vojke - to sa Agramovog kompa, jel?

Imamo tjedan dana za složiti liste, ako bude manje od 3 Lvl. 4 maga po teamu, biti ću jako ljut i razočaran! :lolanje: